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01.11.2011

Neues DSA-Game: Herokon-Online

09.10.2011

Klassiker neu: Stunden der Entscheidung

30.06.2011

Das Schiff in der Flasche

08.03.2011

Die Mondsilberkugel  2.Teil am Geisterfelsen

08.02.2011

Demonicon wird mit DSA-Lizenz entwickelt

24.12.2010

Neu: Optionale Kampfeinstellungen

12.12.2010

Neues Abenteuer: Das Dschungelgrab

22.11.2010

DSA-PC-Adventure: Satinavs Ketten

01.10.2010

Täglich wechselnde Angebote für Helden

12.02.2010

Saat des Zorns - Teil 1
Jetzt KOSTENLOS!

07.12.2009

Furioser Abschluss:
Krieg um die Krone

19.10.2009

Feuer und Asche: Schrecken ohne Ende

28.08.2009

Himmelsbrand startet Feuersturm-Trilogie

05.02.2009

DSA-Tools Deluxe zum freien Download

04.12.2008

DSA ist Bestes Dt. Browsergame 2008

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6 unterschiedliche Zauberglyphen für Rüstungen!

RüstungsglypheSensattaco-GlypheSchon länger ist die Drachenei-Akademie in Khunchom für ihre Zauberglyphen bekannt,
mit denen Waffen, Schilde und auch Parierwaffen verbessert werden können.

Vor kurzem ist ihnen ein neuer Erfolg gelungen:

Sechs Zauberglyphen für Rüstungen!

Zum ersten Mal - und für einen Zeitraum von mehreren Wochen exklusiv - werden diese besonderen Glyphen ausschließlich im Abenteuer Yaquirwellen angeboten. Es gibt Glyphen zur Verbesserung des Rüstungsschutzes und zur Reduzierung der Behinderung, was nicht nur im Kampf sondern auch bei Talentproben von Bedeutung ist, wenn es mal wieder eine Wand hochzuklettern gilt oder gar eine Schwimmprobe ansteht ...

Eine weitere Glyphe dient der Verstärkung des Strukturwerts und macht eine Rüstung länger haltbar, sodass Besuche bei Waffenschmieden zur Reparatur seltener anfällig werden. Diese drei Glyphen gibt es in unterschiedlichen Stärken.

Etwas ganz Besonderes ist die einmalige Sensattaco-Glyphe, mit der die Wahrscheinlichkeit, eine Glückliche Attacke zu landen, geradezu verdoppelt wird.

ZauberglyphenIn ganz anderer Weise wirken die Plumbumbarum-Glyphe, die den Gegner bei dessen Attacke erlahmen lässt, sowie die Horriphobus-Glyphe, die die gegnerische Parade reduziert. Diese beiden Glyphen müssen sich Helden aber erst mit Duellpunkten verdienen, die durch absolvierte Zweikämpfe erlangt werden. Zweikämpfe aus der Vergangenheit werden berücksichtigt. Weitere Informationen zur Vergabe von Duellpunkten und den Glyphen finden sich in unserem Forum.

Wie schon bei Waffen und Schilden lassen sich maximal drei unterschiedliche Glyphen auf einer Rüstung applizieren. Eine schon vorhandene Glyphe lässt sich durch eine gleiche, stärkere Glyphe ersetzen, aber nicht umgekehrt. Neu ist auch eine Destructibo-Glyphe, mit der eine schon vorhandene Glyphe von einer Waffe, einem Schild oder einer Rüstung wieder entfernt werden kann.

DSA Browserspiele
Mark Wachholz als Redakteur für DSA-Computerspiele aktiv
Mark Wachholz

Chromatrix gewinnt den langjährigen DSA-Autor Mark Wachholz als Redakteur für DSA-Computerspiele.

Beide begründeten ihre Zusammenarbeit bereits 2005, als Mark Wachholz gemeinsam mit Anton Weste, Momo Evers und Stefan Blanck die Story für das Bestseller-Computerspiel “Das Schwarze Auge: Drakensang” (2008) schrieb und auch für “DSA - Drakensang: Am Fluss der Zeit” (2010) als Story-Consultant tätig war.

Zur vollständigen Newsmeldung...

Quo Vadis 2010: Spielzeit wird zum Zeitspiel

Spielzeit wird zum ZeitspielAuf der Computerspiele-Entwicklerkonferenz Quo Vadis 2010 hielt Dr. Stefan Blanck, Geschäftsführer der Chromatrix GmbH, einen vielbeachteten Vortrag zum Thema

Spielzeit wird zum Zeitspiel

Die Vortragslides stehen hier zum Download bereit. Prosaische Ausführungen sucht man darin vergebens. “Folien dienen der Veranschaulichung des Vortrags”, so Stefan Blanck. “Die Funktion des Redners ist es nicht, Bulletpoints zu verlesen.” - Ein Bericht auf 4Players gibt einige wesentliche Punkte wieder und kann dem besseren Verständnis dienen.

Das erste DSA-Soloabenteuer: Nedime - Die Tochter des Kalifen

Nedime - Die Tochter des KalifenUnsere Bescherung für die Feiertage

Nedime - Die Tochter des Kalifen

Nedime ist das allererste Solo-Abenteuer in der Welt des Schwarzen Auges, geschrieben 1984 von Ulrich Kiesow, dem (Mit-)Erfinder und Herausgeber von DSA bis zu seinem Tod 1997.

25 Jahre später haben Sebastian Thurau und Stefan Blanck das Abenteuer auf den neuesten aventurischen Stand gebracht und den Umfang annähernd verdoppelt inklusive einem äußerst herausfordernden Rätsel, das es zu lösen gilt, willst du nicht selbst Hasrabals Opfer werden.

Als DSA-Spieler darfst du dir Nedime weder im Original (erschien gerade bei Ulisses im Jubiläumsband "25 Jahre DSA - Die Solo-Abenteuer ) noch in dieser fantastischen neuen Fassung als Browsergame entgehen lassen. Jetzt spielen.

Abschluss der Feuersturm-Trilogie: Krieg um die Krone

Krieg um die KroneDu hast die Kaiserkrone aus den Trümmern des zerfallenden Reiches gerettet und musst sie in Sicherheit bringen. Von dir hängt das Schicksal Aventuriens ab! Eine wahre Heldenaufgabe!

Vor dir liegt ein langer Weg durch Ruinen im Geisterlicht und verwunschene Wälder, über mächtige Ströme und sturmumtoste Bergpässe.

Stelle dich unmenschlichen Prüfungen und schattenhaften Ausgeburten der Niederhöllen! Führe Ritter und Bogenschützen in die Entscheidungsschlacht gegen einen gierigen Tyrannen! Wenn du scheiterst, wird das Land des Kaisers untergehen. Aber wenn du siegst, wirst du unsterblichen Ruhm erlangen.

Krieg um die Krone ist der wahrlich krönende Abschluss der Feuersturm-Trilogie. Anton Weste und Sebastian Thurau führen dich einmal mehr durch die nördlichen Provinzen des Mittelreichs bis hin zur finalen Schlacht.

Krieg um die Krone jetzt spielen!

Feuer und Asche: 2. Teil der Feuersturm-Trilogie

Feuer und AscheIm Himmelsbrand ging das Feuer hernieder und legte die ehemals so stolze Kaiserstadt Gareth in Schutt und Asche.

Mit einer Handvoll Überlebender willst du dem Chaos entkommen, doch die dämonischen Schrecken nehmen kein Ende und bringen Tod und Verderben. Und als wäre dies nicht genug, steht dir die größte Aufgabe deines Heldenlebens noch bevor: Rette die Kaiserkrone! Wenn sie den Dämonenanbetern in die Hände fällt, bricht das Reich auseinander. Die Zukunft des Kaiserreichs liegt in deinen Händen.

Feuer und Asche ist der zweite Teil der Feuersturm-Trilogie. DSA-Altmeister Hadmar von Wieser schuf ein äußerst packendes Abenteuer mit unvorstellbarer Dichte, das von Sebastian Thurau um weitere dramaturgische Höhepunkte ergänzt wurde.

Tavernenspiele eröffnet

HimmelsbrandDSA-Browsergames mit neuem Feature:

Willkommen in Aventuriens Tavernen!

Vertreibe dir die Zeit in 14 Tavernenspielen aus fünf Abenteuern. Der Besuch ist für jeden deiner Helden einmal pro Tag möglich und Spielgewinne darf er oder sie sogar behalten.

Neben diversen Würfel- und Kartenspielen gibt es Wettbewerbe im Armdrücken gleich in drei Variationen. Höhepunkte sind das Garadan-Spiel und eine Black-Jack-Variante mit 20 (statt 21) Punkten.

Der Besuch der Tavernenspiele ist kostenlos selbst wenn du die Abenteuer, aus denen sie stammen, noch nicht erworben hast.

Wir wünschen allen Spielern viel Spaß

Himmelsbrand startet die Feuersturm-Trilogie

HimmelsbrandReichsregentin Emer ni Bennain von Gareth lädt zur Großen Frühlingsturnei und zum ritterlichen Buhurt. Auch du machst dich auf den Weg nach Gareth, um diesem Spektakel beizuwohnen. Doch das Kaiserturnier ist nur der Anfang zahlloser dämonischer Schrecken, die über die aventurische Metropole hereinbrechen. Und du bist mittendrin ... wenn der Himmel brennt über Gareth.

Himmelsbrand von Tom Finn erscheint als überaus umfangreiches Abenteuer in Kombination mit Kaiserturnier von Sebastian Thurau. (Von beiden stammt auch schon das vielfach gelobte Drachenfeuer.) Es bildet den Auftakt der Feuersturn-Trilogie, die mit Feuer & Asche von Hadmar von Wieser (Absolute Macht) und Krieg um die Krone von Anton Weste (Dämonenfluch und Todespfad) ihre Fortsetzung findet.

Himmelsbrand beinhaltet das offizielle Kaiserturnier mit über 100 zufällig ausgewählten Helden des veranstalteten Wettbewerbs..

DSA-Browsergame jetzt mit Online- und Offline-Zweikämpfen

Bestreite Zweikämpfegegen andere HeldenNeues KOSTENLOSES Feature:

Bestreite Zweikämpfe gegen Helden anderer Spieler! Kämpfe online oder offline und erlebe dein DSA-Browsergame komplett neu.

Beide Kämpfer gewinnen mit jedem Duell an Erfahrung und verbessern sich in der Halle des Ruhms.

Das erste DSA-Multiplayer-Game!

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