|  |  | | Les armures présentées par les illustrations ci-après correspondent aux modèles connus dans l’Histoire de notre humanité. Il existe également des adaptations spécifiques pour nains et gobelins, de poids sensiblement moindre, mais les règles relatives à la charge constituée par les armures n’ont pas cours dans la version téléphone mobile de L’Œil Noir. De même, les casques et autres pièces annexes pouvant équiper les armures ne sont pas intégrés dans cette version, car une telle multiplication de détails ferait exploser le cadre imparti au jeu. |
 |  | | Les armures offrent une protection contre les dommages infligés par les coups portés. Voir à valeur de protection d’armure (PA). Néanmoins et en contrepartie, un combattant doit prendre en compte le fait que l’armure qu’il porte lui causera aussi une limitation de mouvements et de qualités à travers le handicap (EC) qui la caractérise. Ton héros peut posséder plusieurs armures, mais il n’en porte évidemment qu’une seule à la fois. |
 | | | | | AR | EC | 
| Armure cloutée ce type d’armure est spécialement destiné aux chevaliers participant à des tournois ; c’est une fabrication de série la plupart du temps ornée de motifs gravés, poinçonnés ou d’incrustations. C’est un équipement que l’on peut appeler “ sportif ” et utilisé pour parader par ceux qui peuvent se l’offrir. | 12 | 10 | 
| Armure d’Iryan armure décorative et onéreuse fabriquée dans le cuir résistant au feu des sauriens des marécages du sud de l’Aventurie, et souvent ornée de multiples couleurs. | 3 | 2 | 
| Chemise de mailles ouvrage réalisé avec des anneaux métalliques à assemblage serré ; elle autorise un bon compromis entre souplesse de mouvement et protection assurée, mais elle est relativement lourde ; les manches descendent jusqu’au coude. | 3 | 3 | 
| Cotte de mailles chemise de mailles à manches longues parfois prolongées par des gants de mailles, et descendant jusqu’à l’avant cuisse. | 4 | 4 | 
| Cotte de Boucles habit fait d’anneaux de métal généralement entrecroisés et cousus sur du cuir souple, plus léger et moins entravant que la chemise de mailles du Royaume Moyen ; existe aussi avec manches longues et/ou capuchon de même nature (l’illustration présente le modèle dit de Brabak). | 4 | 3 | 
| Cotte matelassée armure archaïque que l’on trouve presque exclusivement dans les îles de l’Archipel des Cyclopes et dans certaines cités-états du sud ; est constituée de plusieurs couches de tissu de coton ; la couche superficielle est en principe ornée de galons ou de brodures décoratives. | 2 | 2 | 
| Cuirasse plastron pectoral de forme grossièrement anatomique, fait d’acier massif et maintenu dans le dos par des lanières de cuir croisées ; très prisé dans la cavalerie légère et par l’infanterie terrestre. | 3 | 2 | 
| Cuirasse d’écailles habit de cuir couvert d’écailles de bronze cousues mais aussi fréquemment rivetées, à rembourrage intérieur de feutre ; très onéreuse armure traditionnelle du nord-ouest de l’Aventurie. | 5 | 5 | 
| Harnais de bois maraskanien est constituée de plaques et de lamelles chevauchantes d’un bois très dur et très léger ; très sensible à l’humidité, ce qui explique qu’elle est très souvent peinte de multiples couleurs (également dissuasives pour les bestioles venimeuses qui pullulent en Maraskanie) ; protège généralement le torse, possède des renforts de même constitution ; exige un entretien régulier afin d’éviter le pourrissement et la perte de ses caractéristiques. | 4 | 2 | 
| Harnais de bronze ancienne protection pectorale faite de bronze, rembourrée intérieurement de feutre ; dans sa forme, rappelle l’armure de cuir : n’est presque utilisée que comme armure de parade et pour les combats d’arène. | 3 | 3 | 
| Harnais à cinq épaisseurs entre les couches de cuir souple se trouvent des plaques de métal mince qui se chevauchent ; l’apparence extérieure est celle d’une lourde veste de cuir ; cette armure est très appréciée par les marchands. | 4 | 3 | 
| Harnais de cuir cuirasse obtenue par assemblage à la cire bouillante de plusieurs couches de cuir durci (d’où les autres désignations de cuir bouilli ou kurbul) ; en majorité, possède la forme d’un torse humain et est dotée de renforts au niveau des épaules ; armure très répandue en raison de sa relative légèreté, de sa robustesse et de son prix modique. | 3 | 3 | 
| Lamellaire de Safa vieille armure traditionnelle de l’Ancien Royaume, utilisée exclusivement pour parader ; constituée de bandes de métal qui se chevauchent et sont maintenues par des sangles de cuir. | 4 | 3 | | Manteau de fer manteau à trois épaisseurs, descendant au niveau du genou ; du fait de son aspect inoffensif, très apprécié par les marchands et les êtres crépusculaires. | 3 | 2 | 
| Manteau de mailles manteau de mailles tissées descendant jusqu’au mollet, fendu sur le devant et le derrière pour permettre de monter et de se tenir en selle ; manches longues parfois prolongées par des gants de mailles. | 5 | 5 | 
| Peau de crapaud veste de cuir épais piquetée de gros rivets, très appréciée par les Thorvalois. | 3 | 2 | 
| Veste de mailles forme la plus courte de la chemise de mailles ; sans manches, descendant jusqu’aux hanches et, pour cette raison, porté volontiers sous les vêtements normaux ; très souvent utilisée par-dessus une chemise de cuir fin. | 2 | 2 | | Vêtements de tous les jours Vêtements de fourrure hivernale ou similaire, vêtements tout en cuir adaptés au désert, vestes de cuir épais, manteaux de fourrure, manteaux de cocher et toutes autres sortes de vêtements qui offrent au moins davantage de protection que les habits de soie ou de fête. | 1 | 1 |
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 |  | | Un bouclier augmente la valeur de parade. Quand un combattant n’effectue plus une parade avec son arme mais avec son bouclier, le modificateur de PA (relatif à la parade) s’ajoute directement à la valeur de base de parade du héros. La part PA de la valeur de talent du type d’arme n’est pas prise en compte. Grâce à l’utilisation d’armes de gaucher, du combat au bouclier I et du combat au bouclier II, un héros peut obtenir des points de bonus supplémentaires qui s’ajoutent à la valeur de parade. Toutefois, un bouclier réduit la valeur d’attaque et l’initiative puisqu’il ampute partiellement l’agilité du combattant. Dans les aventures de L’Œil Noir version téléphone mobile, les boucliers et les armes de parade sont exclusivement maniés selon les règles d’utilisation des boucliers. Les règles spécifiques aux armes de parade ne sont pas appliquées. |
 | | | | AT-MA | PA-MA | INI | | Bouclier thorvalois grand bouclier rond, en bois, aux chants renforcés de métal et au centre souvent formé d’une rondache de fer ; à la manière thorvaloise, fréquemment ornementé de motifs peints. | -2 | +4 | -1 | 
| Ecu de bois bouclier le plus souvent porté comme un blason, fait de planches de bois entrecroisées et collées ; les chants et la face extérieure sont revêtus de cuir. | -1 | +3 | -1 | 
| Ecu de cuir cadre rond, en bois, tendu de plusieurs couches de cuir durci ; surtout répandu parmi les peuples pratiquant l’équitation (Orks, Novadiens). | -1 | +3 | 0 | 
| Grand bouclier de cuir assez grand, le plus souvent de forme ovale ou en goutte d’eau (pointe vers le bas), bouclier de cuir spécialement conçu pour la cavalerie mais également apprécié comme bouclier de fantassin chez certains peuples des steppes. | -1 | +4 | -1 | 
| Rondache petit bouclier de poing fait de bois et/ou de cuir ; le plus souvent, simple coquille hémisphérique à bord étroit. | 0 | +1 | 0 | 
| Rondache en fer bouclier de poing fait d’acier ; le plus souvent, simple calotte sphérique aplatie à bord large d’environ une main ; intérieurement rembourré de cuir ou de feutre. | 0 | +2 | 0 | 
| Brassard gant de fer assez rigide prolongé par une coudière et garni d’une rangée de pointes au niveau des articulations des doigts. | -2 | +1 | 0 | 
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