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01.11.2011

Neues DSA-Game: Herokon-Online

09.10.2011

Klassiker neu: Stunden der Entscheidung

30.06.2011

Das Schiff in der Flasche

08.03.2011

Die Mondsilberkugel  2.Teil am Geisterfelsen

08.02.2011

Demonicon wird mit DSA-Lizenz entwickelt

24.12.2010

Neu: Optionale Kampfeinstellungen

12.12.2010

Neues Abenteuer: Das Dschungelgrab

22.11.2010

DSA-PC-Adventure: Satinavs Ketten

01.10.2010

Täglich wechselnde Angebote für Helden

12.02.2010

Saat des Zorns - Teil 1
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07.12.2009

Furioser Abschluss:
Krieg um die Krone

19.10.2009

Feuer und Asche: Schrecken ohne Ende

28.08.2009

Himmelsbrand startet Feuersturm-Trilogie

05.02.2009

DSA-Tools Deluxe zum freien Download

04.12.2008

DSA ist Bestes Dt. Browsergame 2008

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Mark Wachholz als Redakteur für DSA-Computerspiele aktiv

Mark WachholzBodelshausen/Berlin, 10. September 2010

Chromatrix gewinnt den langjährigen DSA-Autor Mark Wachholz als Redakteur für DSA-Computerspiele. Beide begründeten ihre Zusammenarbeit bereits 2005, als Mark Wachholz gemeinsam mit Anton Weste, Momo Evers und Stefan Blanck die Story für das Bestseller-Computerspiel “Das Schwarze Auge: Drakensang” (2008) schrieb und auch für “DSA - Drakensang: Am Fluss der Zeit” (2010) als Story-Consultant tätig war.

“Auch wenn dieser Sommer einige unschöne Wendungen mit Lizenzpartnern von DSA-Computerspielen brachte, befinden sich bereits neue spannende Computerspielprojekte für Das Schwarze Auge in Produktion, die Aventurien noch intensiver bespielbar machen werden, als dies in den letzten Jahren am Computer der Fall war”, so Chromatrix-Geschäftsführer Stefan Blanck. “Wir freuen uns deshalb, zu diesem Zeitpunkt unsere Zusammenarbeit mit Mark Wachholz, einem profunden Kenner des Schwarzen Auges, ausbauen zu können, um die inhaltliche Konsistenz von DSA im Computerspielbereich sicherzustellen.”

“Ich freue mich über das Vertrauen, das Chromatrix mir mit diesem Angebot entgegenbringt. Stefan Blanck und ich teilen die Vision, dauerhaft ein großes Publikum für Das Schwarze Auge zu erreichen. Junge Spieler genauso wie DSA-Veteranen sollen mehr denn zuvor in die lebendige Welt des Schwarzen Auges eintauchen können, Geheimnisse und Wunder entdecken und herausfordernde Abenteuer bestehen”, sagt Mark Wachholz über die kommenden Projekte. “Für mich ist das Universum des Schwarzen Auges in seiner Reichhaltigkeit schon immer den großen fiktiven Welten unserer Zeit ebenbürtig gewesen und das eigentliche Herzstück der Marke DSA. Ich habe mich in dieser Fantasy-Welt mit ihren markanten Figuren, epischen Storys und skurrilen Details immer wohl gefühlt und gerne andere dafür begeistert. Diese Welt nun in modernen digitalen Medien zu neuen Ufern zu führen hat für mich deshalb einen besonderen Reiz.”

Mark Wachholz schreibt seit 2002 für das Schwarze Auge. Zu seinen Arbeiten zählen die Überarbeitung der Borbarad-Kampagne (2004-2007), die Historienkapitel in den meisten Regionalspielhilfen, die Herausgabe der Aventurischen Archive 3-7 (2005-2010), das Abenteuer “Rückkehr des Kaisers” (2005) oder das Einsteiger-Abenteuer “Der Kult der goldenen Masken” (2008). Zusammen mit Kathrin Ludwig verfasste er zudem mit “Der Hofmagier”, “Der Feuertänzer” und “Der Aschengeist” bislang drei Romane der beliebten Galotta-Biographie (2006-2009).
Als Mitglied im Redakteursteam des P&P-Rollenspiels war er in den letzten Jahren vor allem mit der lebendigen Geschichte Aventuriens und der aufwändigen Konzeption und Umsetzung vieler aktueller Plotfäden betraut.

Die Chromatrix GmbH besitzt die Rechte an dem Spieluniversum “Das Schwarze Auge” für Software Entertainmentprojekte und erteilt Lizenzen an Dritte, u. a. “Das Schwarze Auge: Drakensang”, “DSA – Drakensang: Am Fluss der Zeit”, “DSA – Drakensang: Phileassons Geheimnis”.
Die Chromatrix GmbH entwickelt und publiziert selbst Computerspiele, unter anderem seit 2008 die DSA-Browsergames unter www.dsa-games.de mit über 75.000 registrierten Spielerhelden und zwischen 2003 und 2007 insgesamt fünfzehn DSA-Mobile-Games, die in über 30 Territorien mehr als 700.000-mal verkauft wurden.

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