Dämonenfluch bringt zahlreiche neue Features und erhält den Mega-Star (Update) “Frühjahrsputz”, erscholl es in den alveranischen Hallen und dieser Wunsch war uns Befehl. Fortan sammelten wir emsig all die kleinen und großen Anliegen, die unsere Abenteuer noch besser machen sollten, diskutierten über die Vor- und Nachteile, ihre Realisierung und vieles mehr. Schließlich wurde die bisherige Form der Abenteuer in über 30 einzelnen Punkten verbessert. Nach der ersten großen Revision in DSA 5 Die Grabräuber erscheint nun sozusagen die 3. Fassung bei DSA 8 Dämonenfluch.
Das sicherlich auffälligste neue Feature ist der automatische Kampfmodus, bei dem die Attacken und Paraden mit einem kleinen Schwert- bzw. Schildsymbol angezeigt werden. Gelingt eine Attacke oder Parade nicht, so wird das Symbol nach einer kurzen Verzögerung durchgestrichen. Bei einem Treffer werden die Punkte angezeigt und der Lebensenergiebalken schwindet. (Hoffentlich bei den Gegnern.) Es kann jederzeit zwischen dem automatischen und dem manuellen Modus umgeschaltet werden, wobei die Unterbrechung immer am Ende der aktuellen Kampfrunde stattfindet. Der automatische Kampf kann auch unterbrochen werden, um spezielle Manöver oder einen anderen Gegner auszuwählen oder - falls möglich - zu fliehen.
Übrigens werden die speziellen Manöver jetzt memoriert und mit der vom Spieler gewünschten Modifikation (z. B. Wuchtschlag +5) so lange fortgesetzt, bis er es selbst wieder ändert. Eine weitere auffällige Änderung ist der hinzugefügte Scrollbalken, der euch die Position des Textausschnitts im Abschnitt erkennen lässt und der jetzt auch mit anhaltend gedrückter Pfeiltaste nach unten oder oben schnell verschoben werden kann. In diesem Zusammenhang soll erwähnt werden, dass durch das Drücken der Pfeiltaste nach rechts direkt zum nächsten Verweis gesprungen wird. Das funktioniert auch rückwärts mit der Pfeiltaste nach links. Erfahrene Spieler werden das schon kennen. Neu ist jedoch, dass man hierdurch auch wieder ohne Scrollen sofort an den Abschnittsanfang zurückkommt. Bislang konnte es Spielern durch das Drücken der OK- bzw. linken Display-Taste passieren, dass sie aus Versehen zum nächsten Abschnitt wechselten, ohne den aktuellen gänzlich gelesen zu haben. Das wird jetzt verhindert. Der Verweis muss sich im Anzeigebereich befinden. Überarbeitet und teilweise neu strukturiert wurden auch die Menüs, sodass zusammenhängende Informationen, insbesondere die Ausrüstung betreffend, auf einen Blick erkennbar sind. Generell wurden einige bislang erforderliche Tastendrücke entfernt, sodass ein flüssigeres Spielen möglich ist. In Listen, z. B. Talente, Kampftechniken usw. wird nun vom unteren Ende automatisch an den Anfang oben gesprungen bzw. umgekehrt. Verlässt man das Menü und hat beispielsweise das Talent Wildnisleben markiert, dann ist bei einem erneuten Aufruf dieses Menüs die Markierung wieder dort gesetzt. Wir ersparen uns an dieser Stelle die weitere Erwähnung von diesem und jenem modifizierten Fitzelchen. Das wäre übertrieben. Wir hoffen aber, dass euch durch die Änderungen das Spielen der DSA-Mobile-Abenteuer noch angenehmer gerät und wünschen euch in diesem Sinne viel Spaß. Die Anstrengungen wurden mit einem Award belohnt. Dies ist der direkteste Weg ins Abenteuer.... |