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DSA-LogoDämonenfluch

Magier PerominMisch dich nicht in die Angelegenheiten von Zauberern! So sagt man gerne in Aventurien. Nicht zu unrecht: Immer wieder hat Zauberei große Katastrophen heraufbeschworen und den Wesen der äußersten Sphäre ein Tor geöffnet: den Dämonen des Chaos!

Dämonenfluch CoverDer alternde Magier Peromin aus dem beschaulichen Dorf Marano verspricht dir eine großzügige Belohnung, wenn du ihm einige besondere Zutaten zur Erzeugung eines seltenen alchimistischen Gebräus besorgst. Die Spinnenfäden einer Smaragdspinne, Harpyieneier und ein paar andere "Kleinigkeiten". Kein Problem für einen Helden wie dich.

Schnell findest du dich inmitten einer immer verzwickteren Suche und verfluchst dich bald selbst ob deines Leichtsinns: Ein Gegner, wie du ihn dir in deinen finstersten Albträumen nicht ausmalen möchtest, verfolgt dich und lässt nicht mehr von dir ab.

Dämonenfluch gewann 2004 den Deutschen Entwicklerpreis als bestes Mobile Game. Und wir versprechen nicht zu viel: Dieses Abenteuer hat es in sich! Ungeheure Spannung, die Anton Weste für diese Neuveröffentlichung extra noch einmal erhöht hat. Und eine weitere Besonderheit: Ein außergewöhnlicher Tavernenbesucher bittet zum Garadan-Spiel. Als komplettes Mini-Game inklusive!

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